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マビノギのクライアントって…

マビノギのクライアントってメモリリークしまくってるのね
ログインしてちょっと1時間ほどうろうろしているだけで700M近く食う…
各所で「今回のリリースでかなり改善された」とか書かれていたりする。
ほぅ 私が見た感じでは全然改善されてないんだがなぁ
というか、これでかなり改善されたのであれば、私が会社で書いているようなアプリ(ある操作を行うと1時間で50k~100kリークする)は全く問題ないな!とか思ったり。
ゲームプログラミングはやったこと無いので、こういったメモリリークのバグ取りは厳しいのかも知れないが…
しかしながら、最近の(?)ネットゲームは危険なバグ放置満載でなんだかなぁ。
私がやっているようなアプリケーション書きの仕事って、バグ一つで100万罰金だとかいう話(これはちょっと特殊だが)も小耳に挟むような物なんだけど、独立系のとこだとそういうことも無いのだろうか…

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